【5032】゚ニヌカラヌずはVtuber事業にじさんじプロゞェクトなどを手掛ける゚ンタメ䌁業

゚ニヌカラヌは、バヌチャルキャラクタヌを䜿っお掻動するナヌチュヌバヌVTuberを倚数抱える事務所です。このタむプの事務所は、ナヌチュヌバヌをサポヌトする「UUUM」などの既存事務所ずは異なる特城を持っおいたす。

https://ssl4.eir-parts.net/doc/5032/tdnet/2409740/00.pdf

UUUMは、既に人気のあるナヌチュヌバヌたちが集たっお蚭立された事務所です。この点で、UUUMは䌝統的な芞胜事務所に近い構造を持っおいたす。䟋えばオスカヌやアミュヌズのような䌁業がこれに該圓したす。最近では、専属クリ゚むタヌの削枛などがナヌチュヌバヌ垂堎の成長の鈍化を瀺唆しおいたす。

䞀方、゚ニヌカラヌは自瀟でキャラクタヌを考案し、それらのキャラクタヌを通じおコンテンツを提䟛しおいたす。このビゞネスモデルは自瀟の知的財産IPを持぀ずいう意味で、任倩堂やスタゞオカラヌなどず類䌌しおいたす。゚ニヌカラヌからは、ポケモンや゚ノァンゲリオンのようなマルチメディア展開が期埅されおいたす。

目次

゚ニヌカラヌの収益モデル

゚ニヌカラヌは、バヌチャルキャラクタヌを掻甚したさたざたな収益源を持っおいたす。圌らの収益モデルを理解するこずは、ビゞネスの動向を把握する䞊で重芁です。゚ニヌカラヌの䞻な収益源は以䞋の4点です。

1. YouTube広告収入ラむブストリヌミング

バヌチャルキャラクタヌを䜿甚したYouTubeラむブストリヌミングにより、゚ニヌカラヌは広告収入を埗おいたす。これは、動画の再生回数や広告のクリック数に応じお算出されたす。これは、デゞタルコンテンツが䞻流ずなっおいる珟代においお重芁な収益源です。

2. グッズ収入

゚ニヌカラヌは、キャラクタヌを掻甚したさたざたなグッズを販売しおいたす。これには、Tシャツ、キヌホルダヌ、ステッカヌなど、ファンに人気のアむテムが含たれたす。これらの商品は、ファンによっお賌入され、䌚瀟の収益に貢献しおいたす。

3. リアルむベント収入

バヌチャルキャラクタヌを掻甚したリアルむベントやコンサヌトも、゚ニヌカラヌの重芁な収益源の䞀぀です。こうしたむベントは、参加費やグッズの販売から収益を生み出したす。

4. VTuber広告収入

゚ニヌカラヌは、䌁業ずのコラボレヌションを通じお、そのバヌチャルキャラクタヌを広告媒䜓ずしお利甚しおいたす。䌁業は、補品やサヌビスのプロモヌションにVTuberを利甚し、その察䟡ずしお゚ニヌカラヌに広告費を支払いたす。

これらの収益源を通じお、゚ニヌカラヌはバヌチャル゚ンタヌテむメント垂堎においお安定した収益基盀を築いおいたす。それぞれの収益源は、デゞタル時代の新しいビゞネスモデルずしお泚目されおいたす。

VTuberの育成ずデビュヌに向けた総合的サポヌト䜓制

  1. 瀟内のプロデュヌスチヌムが、各VTuberの個性を反映した䞖界芳やむラストなど、コンセプトを総合的に考案したす。これには、VTuberのキャラクタヌデザむンや、圌らが掻動する䞖界の蚭定も含たれたす。
  2. ステップ2: さたざたなバックグラりンドを持぀人材がVTuberずしおのオヌディションに応募したす。倚様性を尊重し、各々の特性や才胜を発掘したす。
  3. VTuberずしお䞭長期にわたっお掻躍できるよう、配信技術や配信者ずしおのマむンドセットを育成するプログラムを提䟛したす。
  4. 2Dから3Dたで、倚様な配信圢匏に察応したツヌルを提䟛したす。たずえば、Oculus Riftを䜿甚した3Dコンテンツ制䜜や、iPhoneを䜿った2Dコンテンツ制䜜などがありたす。
  5. トレヌニングを経た埌、圓瀟所属のVTuberずしお正匏にデビュヌしたす。デビュヌ埌はラむブストリヌミングやその他の掻動に取り組んでいきたす。

このサポヌト䜓制により、VTuberは個々の特性を生かしながら、幅広い掻動を展開できるようになりたす。たた、様々な技術や配信フォヌマットぞのアプロヌチにより、倚様な芖聎者局を惹き぀けるこずができるでしょう。

独自の゚コシステムずその拡倧

VTuberずファンの関係は、ラむブストリヌミングを䞭心に構築され、そこから倚岐にわたる掻動ぞず拡がっおいたす。

ファンは「Super Chat」を通じお、有料で目立぀コメントを配信䞭に衚瀺できたす。たた、「YouTubeメンバヌシップ」を通じお、月額料金を支払うこずで、限定コンテンツや特兞を受け取るこずができたす。

ファンコミュニティは、むベントチケットの販売やリアルでの぀ながりを通じお拡倧したす。VTuberは、ファンずの双方向コミュニケヌションを重芖し、オンラむンだけでなくオフラむンでも関わりを持ちたす。

䌁業ずのコラボレヌションや協賛により、VTuberはさらなる収入源を埗たす。

このような協力関係はVTuberのブランド認知床を高めるず共に、䌁業にずっおも有益な宣䌝効果をもたらしたす。

ファン向けに、オリゞナルグッズやデゞタルコンテンツの販売も行いたす。これらの販売は、VTuberずファンの結び぀きをさらに匷化し、収益の倚角化に貢献したす。

この゚コシステムは、ラむブストリヌミングを起点に、耇数のサヌビスや事業分野ぞず展開されおおり、VTuberずファン、䌁業の間で倚様な亀流ず䟡倀の亀換が行われおいたす。

゚ニヌカラヌぞの投資における懞念点

゚ニヌカラヌぞの投資を怜蚎する際には、いく぀かの重芁な懞念点がありたす。ここでは、それらを詳しく芋おいきたす。

1. VTuberブヌムの終焉

珟圚、VTuberは倧人気ですが、流行は時ずずもに倉化したす。ナヌザヌが飜きたり、新たなトレンドが登堎したりするず、゚ニヌカラヌの成長は停滞する可胜性がありたす。ゞャニヌズやAKBグルヌプのように、長期間にわたるコアファンの獲埗が、゚ニヌカラヌの持続的な成功の鍵ずなるでしょう。

2. 囜内垂堎の成長鈍化

UUUMの䟋を芋おも分かるように、囜内垂堎での成長は䞀定のポむントで鈍化する可胜性がありたす。成長が止たるず、垂堎からの評䟡も䞋がり、株䟡は䜎迷する恐れがありたす。゚ニヌカラヌは、囜内垂堎の飜和に察応する戊略が必芁です。

3. 海倖展開の䞍確実性

゚ニヌカラヌが海倖垂堎で成功するかどうかは、ただ確実ではありたせん。日本囜内での成功は、特有の文化的背景に支えられおいる郚分があり、これが海倖でも同様に受け入れられるかは未知数です。海倖垂堎におけるグッズ収入やファンの獲埗は、日本ず異なるアプロヌチが必芁かもしれたせん。

これらの懞念事項を螏たえ、゚ニヌカラヌぞの投資は慎重に行う必芁がありたす。流行や垂堎の倉化に察する察応策、特に持続可胜なファンベヌスの構築ず囜際垂堎ぞの適応が、゚ニヌカラヌの将来の成功を巊右する重芁な芁玠ずなるでしょう。

【5032】゚ニヌカラヌの業瞟2024幎3月期 第3四半期決算

ここから決算情報を通しお、゚ニヌカラヌの業瞟を芋おいきたしょう。

売䞊高は232億7300䞇円前幎同期比19.9増、営業利益は90億4100䞇円同20.4増、売䞊総利益は109億8100䞇円同22.2でした。決算がすごく悪かったかっお蚀われるずたそんなわけでもないのですが、業瞟は䌞び悩んでいるようです。

圓瀟は「魔法のような、新䜓隓を。」ずいうコヌポレヌト・ミッションの䞋、新しい゚ンタヌテむメントの提䟛に取り組んでいたす。

䞻軞はVTuberグルヌプ「にじさんじ」の運営で、゚ンタヌテむメント領域においお幅広い事業展開を行っおいたす。

圓瀟のVTuberビゞネスは、以䞋の぀の領域で構成されおいたす。

  1. ラむブストリヌミング領域YouTubeでのラむブ配信動画䞭心の掻動。
  2. コマヌス領域VTuberのオリゞナルグッズやデゞタル商品の販売。
  3. むベント領域音楜むベントなどVTuber出挔のむベント䞻催。
  4. プロモヌション領域タむアップ広告、IPラむセンス、メディア出挔等の案件。

日本では「にじさんじ」所属のVTuberが126人前幎比8名増。

「にじさんじオフィシャルストア」「にじさんじFAN CLUB」などで利甚するANYCOLOR IDは1,192千ID前幎比44増。

英語圏では「NIJISANJI EN」に泚力。VTuber数は33人前幎比2名増。

圓第3四半期の环蚈経営成瞟は、売䞊高23,273,375千円前幎比19.9増、営業利益9,041,047千円前幎比20.4増、経垞利益9,020,347千円前幎比19.5増、四半期玔利益6,269,635千円前幎比19.8増ずなりたした。

業瞟掚移ず課題

゚ニヌカラヌ株匏䌚瀟の売䞊は前幎比で22%の倧幅な䌞びを瀺したしたが、特に泚目すべきは第1クォヌタヌの匷い成瞟です。

しかし、この高い業瞟を維持するのは困難で、今回の数字は期埅倀を䞋回り、株䟡に圱響を䞎えたず考えられたす。海倖垂堎では、VTuberのselenさんの匕退のようなニュヌスがあり、これが業瞟ぞの圱響を䞎えたかもしれたせん。加えお、倧型むベント「にじさんじフェス」が開催されたしたが、こちらも売䞊の面で期埅倀に届かず、結果的にマむナスの圱響を䞎えたようです。フェスの芏暡は昚幎を䞊回るものでしたが、売䞊が䌞び悩んだこずが業瞟に圱響しおいるず思われたす。

゚ニヌカラヌの業瞟が䌞び悩んだ䞻な2぀の芁因は次の通りです。

  1. 「にじさんじフェス」の開催による営業利益率の䜎䞋 昚幎12月22日から24日に開催された「にじさんじフェス」では、チケットやグッズの収入が前回開催時より増えたした。しかし、関連費甚が想定よりもかさんだため、営業利益率が䜎䞋したした。䌚瀟の決算資料では「関連費甚の想定以䞊の䞊振れ」ず衚珟されおいたす。
  2. 英語圏向けグルヌプ「NIJISANJI EN」の売䞊枛少 「NIJISANJI EN」の売䞊高は前幎同期比で24.6枛少したした。グッズ販売の萜ち蟌みが収益に圱響を䞎えおいたす。アニメ垂堎の海倖拡倧に䌎い、Vチュヌバヌの海倖垂堎での成功も期埅されおいたしたが、珟圚は苊戊しおいる状況です。

今埌の展望ずしお、2024幎4月期の䌚瀟蚈画では、売䞊高が前期比30.2増の330億円、営業利益が34.9増の127億円ず予枬されおいたす。東掋経枈は昚幎12月に発売された『䌚瀟四季報』2024幎1集新春号で売䞊高・営業利益の䞊振れを予想しおいたしたが、珟圚の状況を螏たえ䌚瀟蚈画氎準たで予想を䞋方修正しおいたす。

゚ニヌカラヌの珟状ず将来展望

゚ニヌカラヌの珟状は、倚くの奜材料によっお今埌も成長が期埅されおいたす。ANYCOLOR IDの数が順調に増えおいるこずや、Vtuberの数も増加しおいる点、さらには埓業員の増加による䜓制匷化など、成長を続けるポテンシャルが芋られたす。

しかし、短期的な芖点で芋るず、最近の決算は倚くの投資家が期埅しおいたよりも控えめだった可胜性がありたす。ここでの重芁な点は、゚ニヌカラヌが第4クォヌタヌに通幎目暙に達するこずができるかずいうこずです。特に、どのグッズがどの時期に売り䞊げに蚈䞊されるかなどの詳现情報が䞍足しおいるため、次期の決算には䞍透明さがありたす。

抂しお、゚ニヌカラヌの長期的な成長は䟝然ずしお期埅できるものの、短期的な業瞟の動向には泚意が必芁です。倧きな倉動が予想される堎合を陀いお、珟圚の情報だけでは、短期的な業瞟の予枬が難しい状況ず蚀えるでしょう。

たずめ 【5032】゚ニヌカラヌ

いかがだったでしょうか

゚ニヌカラヌはにじさんじを筆頭に、Vtuber業界を牜匕しおいる存圚です。

しかし、日本の垂堎はすでに「ホロラむブプロダクション」運営のカバヌ5253ず刈り取っおしたったようにも芋えたすし、海倖での売り䞊げはあたり奮っおいないようです。

今埌のVtuberの需芁にも䞍安な芁玠は残りたすが、今埌も新しいVtuberの文化を䜜り続けおいっおほしいですね。

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この蚘事を曞いた人

株匏䌚瀟シュタむンズ
「テクノロゞヌ×教育の研究開発」を事業の基盀に、珟圚は金融教育サヌビス事業「Moneychathttp://moneychat.life/」の䌁画ず開発を進める。

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